digtools
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minecraft sphere generator,

球體與圓頂設計圖產生器

輸入直徑,逐層自動產生 Minecraft 建築用球體與圓頂設計圖。精確計算方塊總數與 64 堆疊組數,建築更輕鬆。

📐
逐層檢視
一層層確認的立體設計圖
📦
組數計算
即時計算方塊數與 64 堆疊
🏛️
圓頂半球
宮殿與圓頂天花板專用模式
所有運算皆在瀏覽器本機端執行,絕不將資料傳送至外部伺服器。
NOT AN OFFICIAL MINECRAFT PRODUCT. NOT APPROVED BY OR ASSOCIATED WITH MOJANG OR MICROSOFT.
方塊總數
0
組數換算 (64)
0
當前層方塊數
0
有效直徑
0
層數: 0 / 0
淺灰色:下一層的半透明對齊參考
縮放
逐層預覽 (Click to jump):

各直徑所需方塊數對照表

層數 有效直徑 方塊數 累計
about,

本工具功能說明

這是一款專為 Minecraft 玩家設計的 3D 球體與圓頂逐層設計圖計算工具,精準算出各層剖面與方塊消耗量。

⛏️ Minecraft 建築設計圖系列

正在尋找平面圓形地板或圓塔基底設計圖?請使用我們的平面圓形產生器。

how to build,

建造步驟

1

決定直徑

輸入球體或圓頂的直徑方塊數。內部可利用寬度約為「直徑 - 2」,若是製作屋頂,15 至 31 格最為順手。

2

選擇空心或實心

建築外殼與圓頂請選擇「空心」以大幅節省建材;地景或雕塑則可選擇「實心」。

3

從最底層 (第0層) 開始

第 0 層為球體底部。搭設臨時鷹架,對照網格逐格鋪設方塊。

4

逐層核對下方參考圖

本工具會以淺灰色顯示下層方塊輪廓,往上搭建時可隨時校對是否有位移。

5

按組數準備建材

參考畫面計算出的組數(每組 64 塊),提前在道具欄或箱子備齊方塊,省去往返搬運時間。

dome roof,

如何建造 Minecraft 圓頂建築

半球模式應用與奇偶直徑選擇

建造天文台或城堡圓頂時,選擇圓頂模式可單獨顯示上半部。奇數直徑頂端有唯一的頂點方塊,偶數直徑則為 2x2 平頂。

若使用玻璃建造圓頂,建議自下而上逐步拆除鷹架施工,確保生存模式下的安全。

reference table,

各直徑所需方塊數對照表

常見直徑下的實心與空心球體方塊消耗量及組數參考。

直徑 (d) 實心球體 空心球體 空心組數 (64)
7179981stk + 34
93891862stk + 58
117392784stk + 22
151,7915308stk + 18
214,9451,08216stk + 58
3217,2562,56840stk + 8
4961,5656,09895stk + 18
64137,37610,464163stk + 32
algorithm,

球體即「圓形的堆疊」(演算法解析)

在數學上,3D 球體由不同高度 z 處的橫剖面圓形所疊合而成:(x + 0.5 - c)² + (y + 0.5 - c)² + (z + 0.5 - c)² ≤ r²(其中 c = r = d / 2)。每個 z 層即為半徑 √(r² - (z + 0.5 - c)²) 的平面圓盤。

(x + 0.5 - c)² + (y + 0.5 - c)² + (z + 0.5 - c)² ≤ r²

faq,

常見問題

Q.Minecraft 中直徑多少看起來最圓?
直徑 15 以上鋸齒感會大幅減少。對於宏偉的宮殿圓頂,建議直徑選在 21 至 31 之間。
Q.空心與實心有何差別?
空心模式僅保留 1 格厚度的外殼,具備防漏水與不透光的完全密閉特性。實心模式則將球體內部全部填滿。
Q.直徑選擇偶數會怎麼樣?
偶數直徑的中心點為 2x2 格而非單一方塊,非常適合與寬度 2 格的走廊對齊。
Q.圓頂高度大約是多少?
半球模式截取球體上半部,因此高度約為直徑的一半(奇數為 (d+1)/2 層,偶數為 d/2 層)。
Q.設計圖可以儲存或分享嗎?
可以,您可以複製帶有 # 與 . 的 ASCII 文本,或複製包含直徑與設定參數的網址。
Q.這是官方的工具嗎?
不是。本工具為社群愛好者製作的非官方輔助工具,與 Mojang Synergies AB 或微軟公司無任何官方關聯。
disclaimer,

商標與版權聲明

權利歸屬說明

Minecraft 是 Mojang Synergies AB 的註冊商標。本工具由玩家社群獨立開發,未經 Mojang 或 Microsoft 贊助或認可。網站內未使用任何官方遊戲素材。

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