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minecraft sphere generator,

球体・ドーム設計図ジェネレーター

直径を入力するだけで、球体やドームの設計図をレイヤー別に自動生成。必要ブロック数とスタック数も即座に計算します。

📐
レイヤー別表示
1層ずつ確認できる設計図
📦
スタック換算
必要ブロック数を即計算
🏛️
ドーム・半球対応
丸屋根建築に完全対応
データはブラウザ内で処理され、外部サーバーには一切送信されません。
※ 非公式ツールです。NOT AN OFFICIAL MINECRAFT PRODUCT. NOT APPROVED BY OR ASSOCIATED WITH MOJANG OR MICROSOFT.
総ブロック数
0
スタック換算
0
現在層ブロック数
0
実効直径
0
レイヤー: 0 / 0
薄いグレー: 1つ下の層のゴースト表示
ズーム
全レイヤー一覧 (クリックで移動):

レイヤー別ブロック数表

実効直径 個数 累計
about,

このツールでできること

「球体・ドーム設計図ジェネレーター」は、マインクラフトの建築で最も難易度が高いとされる「球体」や「ドーム状の丸屋根」のブロック配置図を、レイヤー(層)ごとに正確に自動計算・可視化する無料ツールです。

直径を指定するだけで、中空(外殻のみ)または中実(完全充填)の3次元設計図を瞬時に生成します。1層ずつ上下の重なりを確認しながら建築できるレイヤービュー機能や、必要ブロック数のスタック換算(64個/スタック)表示により、サバイバル・クリエイティブ問わずスムーズな建築作業をサポートします。

⛏️ 建築設計図クラスタ・関連ツール

平面の円形・円塔の土台設計図をお探しの場合は、こちらの専用ジェネレーターをご利用いただけます。

how to build,

マイクラで球体を作る手順

1

直径を決める

建築したい球体やドームの直径(ブロック数)を入力します。内側の空間は「直径 − 2」程度になるため、屋根なら15〜31前後が扱いやすい目安です。

2

中空か中実かを選ぶ

建築物の外殻や屋根を作る場合は「中空」、地形オブジェや内部も埋める場合は「中実」を選択します。建築用途では通常「中空」を選びます。

3

一番下のレイヤーから作る

本ツールのレイヤー番号0が最下層です。仮ブロックで足場を組み、設計図のグリッドに合わせて下層から1段ずつブロックを置いていきます。

4

1層ごとに設計図と照合する

本ツールでは1つ下の層が薄いグレーでゴースト表示されます。上下のズレがないか重ねて照合しながら作業を進めましょう。

5

必要ブロック数を事前に準備する

画面に表示されたスタック数(64個/枠)を参考に、あらかじめチェストやインベントリにブロックを用意しておくと往復の手間を省けます。

dome roof,

ドーム屋根の作り方と建築のコツ

半球モードの活用と偶数・奇数の選び方

宮殿や天文台などの丸屋根(ドーム)を作る際は、形状オプションで「ドーム (半球)」を選択します。奇数直径の場合は赤道層を中心とした1つの頂点ブロックが存在し、偶数直径の場合は中心が2×2ブロックの平坦な頂上になります。

ガラスブロックでドームを作る場合は、足場を撤去しながら下から上へ積み上げるか、最上層から傘のように広げていく工法をとると落下事故を防ぎやすくなります。

reference table,

直径別の必要ブロック数早見表

主要な直径における中実球と中空球の必要ブロック数・スタック数の目安表です。

直径 (d) 中実球 (個数) 中空球 (個数) 中空 (スタック目安)
7179981stk + 34個
93891862stk + 58個
117392784stk + 22個
151,7915308stk + 18個
214,9451,08216stk + 58個
3217,2562,56840stk + 8個
4961,5656,09895stk + 18個
64137,37610,464163stk + 32個
algorithm,

球は「円の積み重ね」である(アルゴリズムの仕組み)

3次元の球体は、数学的には各高さ \(z\) における「断面円」の連続的な積み重ねです。

(x + 0.5 - c)² + (y + 0.5 - c)² + (z + 0.5 - c)² ≤ r²

ここで \(c = r = d / 2\) です。特定のレイヤー \(z\) における断面は、半径が \(\sqrt{r^2 - (z + 0.5 - c)^2}\) の2次元の円盤になります。当ツールの「平面の円・ドット設計図」の計算式を高さ方向に積分・積層することで、完璧な3D球体配置図が導き出されます。

faq,

よくある質問 (FAQ)

Q.直径はいくつにすれば綺麗に見えますか?
マインクラフトでは直径が小さいと階段状の凹凸が目立ちやすくなります。綺麗な球体に見せるには直径15以上、屋根やドームであれば直径21〜31程度がおすすめです。
Q.中空(外殻のみ)と中実の違いは何ですか?
中空は厚さ1ブロックの外殻のみを配置するモードで、水や光を通さない密閉構造になります。建物のドーム屋根や中に入れる球体建築に適しています。中実は内部もブロックで埋め尽くします。
Q.偶数の直径を指定した場合はどうなりますか?
偶数直径を指定すると、球の中心が1ブロックではなく2×2ブロックの中心構造になります。中心にポールを立てたい場合は奇数、幅2マスの通路に合わせたい場合は偶数が適しています。
Q.ドームの高さは直径のどれくらいになりますか?
本ツールのドーム(半球)モードでは、球体の上半分を切り取るため、高さは直径の約半分(奇数直径なら (d+1)/2、偶数なら d/2)になります。
Q.生成した設計図は保存や共有ができますか?
はい。「ASCIIテキストコピー」で設計図をテキストとして保存できるほか、「共有URLをコピー」で現在の直径や設定パラメータをURL形式で保存・共有できます。
Q.このツールは公式のものですか?
いいえ、当ツールは有志が作成した非公式の建築支援ツールです。Mojang Synergies AB および Microsoft との提携・後援・公認関係は一切ありません。
disclaimer,

商標・権利表記

商標および権利帰属について

Minecraft は Mojang Synergies AB の商標です。本ツールは有志が作成した非公式の設計図ジェネレーターであり、Mojang / Microsoft による承認・提携・後援を受けていません。ゲーム内の画像・テクスチャ・ロゴ・音声等は一切使用していません。

NOT AN OFFICIAL MINECRAFT PRODUCT. NOT APPROVED BY OR ASSOCIATED WITH MOJANG OR MICROSOFT.

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