digtools
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trpg dice roller,

TRPG用3Dダイスローラー

ブラウザ完結で安全・高速にダイスを振る。1d100、1d20、2d6など幅広く対応。

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多彩なダイス対応
d4からd100まで任意に設定可能
視覚的なアニメーション
結果が直感的にわかる
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完全ブラウザ内処理
サーバー送信なしで安全
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Result: - (Total: -)

プリセット

カスタム設定

d

履歴

  • 履歴はありません

概要

TRPG(テーブルトークRPG)やボードゲームのプレイに欠かせない、ブラウザ上で動作する「TRPG用3Dダイスローラー」です。1d100、1d20、2d6といった一般的なダイスロールから、カスタム面数まで幅広く対応しています。

ソフトウェアのインストールやアプリのダウンロードは一切不要です。スマートフォンやタブレットのブラウザから直接アクセスし、すぐにダイスを振ることができます。クトゥルフ神話TRPGやダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)などのオンラインセッションで、物理的なダイスが手元にない場合に非常に便利です。

すべての処理はブラウザ内で完結するため、入力したダイス設定や履歴データが外部サーバーに送信されることはありません。安全かつプライバシーを守りながら、快適なセッションをお楽しみいただけます。

使い方

1

ダイスの種類と数を選択

プリセットボタン(1d100、1d20、2d6など)をクリックするか、カスタム入力欄で振りたいダイスの数と面数(例:3d6)を指定します。

2

ダイスを振る

「ダイスを振る」ボタンを押すと、画面上のキャンバスでダイスが回転するアニメーションが始まります。

3

結果と履歴の確認

アニメーション停止後、出目と合計値が表示されます。過去のロール履歴もログ領域に記録されるため、連続した判定もスムーズに行えます。

用語集

1. ダイス(Dice)

乱数を発生させるための多面体。TRPGでは主に4面、6面、8面、10面、12面、20面、100面ダイスが使用され、判定の成否やダメージの算出に用いられます。

2. ロール(Roll)

ダイスを振ること。「1d20をロールする」とは、20面体ダイスを1回振るという意味です。オンラインセッションではツールを使って電子的にロールするのが一般的です。

3. 1d100 / 100面ダイス

1から100までの数値を出すダイス。クトゥルフ神話TRPGなどのパーセンテージロール(スキル成功率の判定)で頻繁に使用されます。通常は10の位と1の位の2つの10面ダイスを組み合わせて振ります。

4. 1d20 / 20面ダイス

1から20までの数値を出すダイス。D&D(ダンジョンズ&ドラゴンズ)などのシステムにおいて、攻撃の命中判定や能力値判定の基本となる最も重要なダイスです。

5. 2d6

6面体ダイスを2個振って合計を出すこと。期待値は7となり、中央値に出目が集中するベルカーブを描くため、安定した判定を求めるTRPGシステムでよく採用されます。

FAQ

Q. このツールを利用するのに会員登録やアプリのインストールは必要ですか?
A.

一切不要です。ウェブブラウザ上で完全に動作するため、PC、スマートフォン、タブレット問わずアクセスするだけで即座にダイスを振ることができます。

Q. 独自の面数のダイス(例:d7やd13)を振ることはできますか?
A.

はい、カスタムダイス機能を使用することで、標準的な多面体以外の任意の面数を持つダイスを設定して振ることが可能です。

Q. ダイスの結果には偏りがありませんか?
A.

本ツールはJavaScriptの乱数生成機能を使用しており、実用上十分なランダム性を持っています。特定の出目が出やすくなるような偏りはありません。

Q. オフライン環境でもダイスを振ることはできますか?
A.

一度ページを読み込んだ後はブラウザのキャッシュ機能により一時的に動作する場合がありますが、基本的にはインターネット接続環境での利用を推奨しています。

Q. 振ったダイスの履歴データがサーバーに保存されることはありますか?
A.

いいえ、本ツールはすべての計算と履歴表示をユーザーのブラウザ内のみで処理します。ダイスの結果や設定が外部サーバーに送信されることはなく、プライバシーは完全に保護されます。

活用シーン

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オンラインTRPGセッション

DiscordやZoomなどの通話ツールを利用したオンラインセッション中に、手元に物理的なダイスがない場合の代替としてすぐに利用できます。

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オフラインでのボードゲーム会

友人宅やカフェでのボードゲームプレイ中、付属のダイスを紛失してしまった場合でも、スマートフォンを開くだけで代用できます。

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TRPGシナリオのテストプレイ

ゲームマスター(キーパー)が自作シナリオの難易度を調整する際、素早く何度もダイスを振って確率やバランスを検証するのに役立ちます。

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ランダムイベントの決定

ゲーム用途に限らず、「1d6を振って今日のランチを決める」といった日常のちょっとしたランダムな決定事項にも活用できます。

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