TRPG용 3D 다이스 롤러
브라우저에서 안전하고 빠르게 주사위를 굴려보세요.
1d100, 1d20, 2d6 등 다양하게 지원합니다.
프리셋
커스텀 설정
기록
- 기록이 없습니다
개요
TRPG(테이블톡 RPG)나 보드게임 플레이에 필수적인 브라우저에서 작동하는 "TRPG용 3D 다이스 롤러"입니다. 1d100, 1d20, 2d6과 같은 일반적인 주사위 굴림부터 커스텀 면 수까지 폭넓게 지원합니다.
소프트웨어 설치나 앱 다운로드는 전혀 필요하지 않습니다. 스마트폰이나 태블릿 브라우저에서 직접 접속하여 즉시 주사위를 굴릴 수 있습니다. 크툴루의 부름(Call of Cthulhu)이나 던전 앤 드래곤(D&D) 등의 온라인 세션에서 물리적인 주사위가 수중에 없을 때 매우 편리합니다.
모든 처리는 브라우저 내에서 완료되므로, 입력한 주사위 설정이나 기록 데이터가 외부 서버로 전송되지 않습니다. 안전하고 프라이버시를 지키면서 쾌적한 세션을 즐길 수 있습니다.
사용법
주사위 종류와 개수 선택
프리셋 버튼(1d100, 1d20, 2d6 등)을 클릭하거나 커스텀 입력란에 굴리고자 하는 주사위의 개수와 면 수(예: 3d6)를 지정합니다.
주사위 굴리기
"주사위 굴리기" 버튼을 누르면 화면에서 주사위가 굴러가는 애니메이션이 시작됩니다.
결과 및 기록 확인
애니메이션이 정지한 후, 각 주사위의 눈과 합계가 표시됩니다. 과거의 롤 기록도 로그 영역에 저장되므로 연속적인 판정도 매끄럽게 진행할 수 있습니다.
용어 사전
1. 다이스(Dice)
난수를 발생시키기 위한 다면체. TRPG에서는 주로 4면, 6면, 8면, 10면, 12면, 20면, 100면 주사위가 사용되며, 판정의 성공 여부나 데미지 산출에 쓰입니다.
2. 롤(Roll)
주사위를 굴리는 것. "1d20을 롤한다"는 20면체 주사위를 1회 굴린다는 의미입니다. 온라인 세션에서는 도구를 사용하여 전자적으로 롤하는 것이 일반적입니다.
3. 1d100 / 100면 주사위
1부터 100까지의 수치를 내는 주사위. 크툴루의 부름 등의 퍼센티지 롤(스킬 성공률 판정)에서 빈번하게 사용됩니다.
4. 1d20 / 20면 주사위
1부터 20까지의 수치를 내는 주사위. D&D 등의 시스템에서 공격의 명중 판정이나 능력치 판정의 기본이 되는 가장 중요한 주사위입니다.
5. 2d6
6면체 주사위를 2개 굴려서 합계를 내는 것. 기댓값은 7이 되며, 중앙값에 눈이 집중되는 종형 곡선을 그리므로 안정적인 판정을 요구하는 TRPG 시스템에서 자주 채용됩니다.
FAQ
Q. 이 도구를 사용하려면 회원 가입이나 앱 설치가 필요한가요?
회원 가입이나 설치가 전혀 필요 없습니다. 웹 브라우저에서 완전히 작동하므로 PC, 스마트폰, 태블릿 등 어디서나 즉시 주사위를 굴릴 수 있습니다.
Q. 독특한 면 수의 주사위(예: d7 또는 d13)도 굴릴 수 있나요?
네, 커스텀 주사위 기능을 사용하면 표준 다면체 외에도 원하는 면 수의 주사위를 설정하여 굴릴 수 있습니다.
Q. 주사위 결과에 편향이 없나요?
이 도구는 JavaScript의 난수 생성 기능을 사용하여 실용적으로 충분한 무작위성을 제공합니다. 특정 숫자가 더 자주 나오는 등의 편향은 없습니다.
Q. 오프라인 환경에서도 주사위를 굴릴 수 있나요?
브라우저 캐시 기능으로 인해 일시적으로 작동할 수 있지만, 완전한 기능을 위해서는 인터넷이 연결된 환경에서 사용하는 것을 권장합니다.
Q. 굴린 주사위 기록 데이터가 서버에 저장되나요?
아니요. 모든 계산과 기록 표시는 사용자의 브라우저 내에서만 처리됩니다. 주사위 결과나 설정이 외부 서버로 전송되지 않으며 개인정보는 완전히 보호됩니다.
활용 씬
온라인 TRPG 세션
물리적인 주사위가 없을 때 Discord나 Zoom 등을 활용한 온라인 세션 중에 바로 대용으로 사용할 수 있습니다.
오프라인 보드게임 모임
친구 집이나 카페에서 보드게임을 하다가 동봉된 주사위를 분실한 경우에도 스마트폰만 열면 대신 사용할 수 있습니다.
TRPG 시나리오 테스트 플레이
게임 마스터가 자작 시나리오의 난이도를 조정할 때, 빠르게 여러 번 주사위를 굴려 확률이나 밸런스를 검증하는 데 도움이 됩니다.
무작위 결정
게임 목적에 국한되지 않고, "1d6을 굴려 오늘 점심을 결정한다"와 같은 일상적인 랜덤한 결정 사항에도 활용할 수 있습니다.
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